英雄改動(dòng)
沙漠皇帝 阿茲爾
基礎(chǔ)屬性
基礎(chǔ)生命值:550→575
【W(wǎng)技能】沙兵現(xiàn)身
傷害:(+40/45/50/55/60%法術(shù)強(qiáng)度)→(+45/50/55/60/65%法術(shù)強(qiáng)度)
弗雷爾卓德之心 布隆
基礎(chǔ)屬性
基礎(chǔ)護(hù)甲:47→42
狂厄薔薇 貝蕾亞
【R技能】斃除
控制凈化:彈體命中時(shí)凈化控制→彈體命中時(shí)凈化控制,并在之后1.25秒的施法動(dòng)畫(huà)期間免疫控制。
BUG修復(fù)
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:如果貝蕾亞的Q命中了靠近友方小兵的敵方英雄,W血莽有時(shí)會(huì)錯(cuò)誤地優(yōu)先攻擊小兵。
諾克薩斯之手 德萊厄斯
【Q技能】大殺四方
已損失生命值治療:15/30/45%(1/2/3+目標(biāo)數(shù))→17/34/51%(1/2/3+目標(biāo)數(shù))
無(wú)雙劍姬 菲奧娜
【R技能】無(wú)雙挑戰(zhàn)
每秒治療:基于破綻,40/60/70/80/100%→總是100%
顯眼治療:治療圈的特效現(xiàn)在完整持續(xù)5秒(玩法不變)。
潮汐海靈 菲茲
【W(wǎng)技能】海石三叉戟
冷卻時(shí)間:7/6.5/6/5.5/5→7/6/5/4/3秒
【E技能】古靈/精怪
傷害:80/130/180/230/280(+90%法術(shù)強(qiáng)度)→80/130/180/230/280(+95%法術(shù)強(qiáng)度)
暴怒騎士 克烈
【被動(dòng)技能】怯戰(zhàn)蜥蜴斯嘎?tīng)?/p>
非騎乘狀態(tài)的克烈對(duì)英雄的普攻傷害:80%→1/6/11/16級(jí)時(shí)85/90/95/100%
斯嘎?tīng)柹担?00-1550(線性增長(zhǎng))→400-1400(隨屬性進(jìn)度系數(shù)增長(zhǎng))(備注:本次更新僅代表斯嘎?tīng)柕纳禉C(jī)制會(huì)和其他英雄的屬性一致。)
補(bǔ)兵獲得勇氣:4→5
非騎乘狀態(tài)下的加速獲取距離:1000→1200
非騎乘狀態(tài)下的移動(dòng)速度削減:-60→-40
非騎乘狀態(tài)下朝敵方英雄移動(dòng)的額外速度:100-185(基于等級(jí))→70-155(基于等級(jí))
重新騎乘時(shí)斯嘎?tīng)柅@得生命值:45-75%→40-70%
參與擊殺獲得勇氣:20→0
斯嘎?tīng)柆F(xiàn)在在重新騎乘流程開(kāi)始、獲得100勇氣時(shí)獲得生命值,而不是在流程結(jié)束時(shí)獲得
非騎乘狀態(tài)的克烈現(xiàn)在會(huì)獲得相當(dāng)于1%額外生命值的護(hù)甲與魔抗,附近每有一名敵人提升20%此加成(至多至2%額外生命值的護(hù)甲與魔抗)。
進(jìn)入非騎乘狀態(tài)的沖刺時(shí)間現(xiàn)固定為0.75秒
【Q技能】(騎乘)飛索捕熊器
首次命中的額外攻擊力收益率:65%→60%(備注:首次命中并拉拽的總傷害從195%額外攻擊力降低至180%額外攻擊力)
減速:40/45/50/55/60%→30/35/40/45/50%
減速時(shí)長(zhǎng):1.5→2.5秒
拉拽技能的傷害判定改為在拉拽發(fā)生時(shí)而非鎖鏈連接時(shí)計(jì)算。
現(xiàn)在在發(fā)射飛彈前會(huì)檢測(cè)克烈零點(diǎn)附近的小范圍區(qū)域
拉拽技能不再施加重傷效果
拉拽倒計(jì)時(shí)每次固定為剛好1.75秒
【Q技能】(非騎乘)隨身手槍
子彈充能時(shí)間:20-7.5秒(基于等級(jí))→18/16 /14/12/10秒(基于技能等級(jí))
每顆子彈的傷害:35-95(+80%額外攻擊力)→35-95(+65%額外攻擊力)
現(xiàn)在在朝英雄發(fā)射飛彈前會(huì)檢測(cè)克烈零點(diǎn)附近的小范圍區(qū)域
敵方受到的傷害現(xiàn)在視為單體而非范圍傷害
【W(wǎng)技能】暴烈秉性
傷害:20/30/40/50/60(+4.5/5/5.5/6/6.5%(+1%每20額外攻擊力)目標(biāo)最大生命值)→20/30/40/50/60(+4.5/5/5.5/6/6.5%(+1%每50額外攻擊力)(+1%每250額外生命值)目標(biāo)最大生命值)
冷卻時(shí)間:11/9.5/8/6.5/5→13/12/11/10/9 秒
在暴烈秉性冷卻期間攻擊敵人,會(huì)縮減剩余的冷卻時(shí)間。攻擊英雄縮減1.5秒,非英雄縮減0.5秒。
攻擊守衛(wèi)不再激活W技能,而是像攻擊植物那樣保持攻速且不消耗W
【E技能】比武
傷害:35/60/85/110/135(+65%額外攻擊力)→35/60/85/110/135(+55%額外攻擊力)
界面中新增指示器,顯示再次施放E2技能的倒計(jì)時(shí)
激活E2時(shí)現(xiàn)在會(huì)顯示一個(gè)距離指示器。
【R技能】沖啊——!!
最小傷害:4/5/6%(每100額外攻擊力+4%)目標(biāo)最大生命值→4/6/8%(每100額外攻擊力+3%)目標(biāo)最大生命值
最大傷害:12/15/18%(每100額外攻擊力+12%)目標(biāo)最大生命值→12/18/24%(每100額外攻擊力+9%)目標(biāo)最大生命值
傷害類(lèi)型:物理→魔法
現(xiàn)在可以通過(guò)信號(hào)標(biāo)記終極技能的范圍
BUG修復(fù)
對(duì)于進(jìn)入R范圍內(nèi)但未對(duì)克烈現(xiàn)形的敵人,R沖刺的目標(biāo)重新判定機(jī)制更加穩(wěn)定。
烈娜塔的W復(fù)活克烈時(shí),不再破壞克烈整局的生命條。
烈娜塔的W復(fù)活克烈時(shí)不再誤用斯嘎?tīng)柕纳鼦l配色。
克烈進(jìn)入非騎乘狀態(tài)時(shí)不再摧毀友方的飛彈,包括凱旋效果。
重新騎乘后的生命回復(fù)計(jì)算更加精確,不再短暫失誤0.25秒。
R不再在激活鋼鐵合劑期間移除其路徑。
璐璐的R不再多次治療騎乘狀態(tài)下的克烈。
R技能新增判定,確保在施放時(shí)立即鎖定范圍內(nèi)目標(biāo)。
非騎乘狀態(tài)下被嘲諷或沉默時(shí),W4傷害現(xiàn)在可以正常生效。
敵人再次進(jìn)入E技能區(qū)域的觸發(fā)點(diǎn)時(shí)(例如小兵被E擊退時(shí)推回),E不再造成兩次傷害。
克烈在非騎乘狀態(tài)下不再損失極小量的攻擊力。
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:勇氣條只在克烈獲得勇氣后為50~59時(shí)轉(zhuǎn)為黃色,現(xiàn)在只要超過(guò)50%時(shí)就會(huì)正確變?yōu)辄S色。
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:克烈在某些情況下重新騎乘后生命值顯示錯(cuò)誤,需再次騎乘才能恢復(fù)正確數(shù)值。
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:克烈接近終極技能終點(diǎn)時(shí)即使仍然在朝目標(biāo)沖鋒,不可阻擋效果會(huì)提前失效。
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:在某些條件下重新騎乘后,查看克烈的模型會(huì)顯著降低玩家?guī)瑪?shù)。
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:如果克烈在被傷害打入非騎乘狀態(tài)的同時(shí)受到了某些傷害,其非騎乘狀態(tài)的生命值會(huì)受損。
盲僧 李青
基礎(chǔ)屬性
基礎(chǔ)攻擊力:69→66
放逐之刃 銳雯
【被動(dòng)技能】符文之刃
攻擊力收益率:30-60%(基于等級(jí))→30-50%(基于等級(jí))
腕豪 瑟提
基礎(chǔ)屬性
成長(zhǎng)護(hù)甲:5.2→4.7
卡牌大師 崔斯特
【Q技能】萬(wàn)能牌
傷害:70/115/160/205/250(+50%額外攻擊力)(+85%法術(shù)強(qiáng)度)→60/105/150/195/240(+50%額外攻擊力)(+85%法術(shù)強(qiáng)度)
疾風(fēng)劍豪 亞索
基礎(chǔ)屬性
成長(zhǎng)攻擊力:3→2.5
魔法貓咪 悠米
【R技能】魔典終章
每次命中的治療:30/40/50(+15%法術(shù)強(qiáng)度)→30/40/50(+10%法術(shù)強(qiáng)度)
爆破鬼才 吉格斯
【Q技能】彈跳炸彈
傷害:85/135/185/235/285(+65%法術(shù)強(qiáng)度)→80/130/180/230/280(+60/65/70/75/80%法術(shù)強(qiáng)度)
【E技能】??怂贡评讌^(qū)
每個(gè)地雷的傷害:30/70/110/150/190(+30%法術(shù)強(qiáng)度)→30/70/110/150/190(+25/30/35/40/45%法術(shù)強(qiáng)度)
【R技能】科學(xué)的地獄火炮
最大中心傷害:300/450/600(+110%法術(shù)強(qiáng)度)→300/500/700(+100%法術(shù)強(qiáng)度)(備注:最小傷害仍為最大傷害的2/3。)
暮光星靈 佐伊
【Q技能】飛星亂入!
傷害:7-50(基于等級(jí))(+50/80/110/140/170)(+60%法術(shù)強(qiáng)度)→2-50(基于等級(jí))(+50/80/110/140/170)(+60% 法術(shù)強(qiáng)度)
【W(wǎng)技能】竊法巧手
傷害總和: 75/105/135/165/195(+40%法術(shù)強(qiáng)度)→60/90/120/150/180(+45%法術(shù)強(qiáng)度)
裝備
破敗王者之刃
當(dāng)前生命值附帶傷害:8%(近戰(zhàn))/ 5%(遠(yuǎn)程)→9%(近戰(zhàn))/6%(遠(yuǎn)程)
幽魂面具
裝備欄中幽魂面具的最大數(shù)量:6→1
海妖殺手
價(jià)格:3100→3000
基于已損失生命值的傷害增幅:0-50%→0-75%
幻影之舞
攻擊速度:60%→65%
移動(dòng)速度:8%→10%
時(shí)光之杖
法力值:400→500
每層法力值:20→30
最大法力值:600→800
符文
守護(hù)者
護(hù)盾值:45-120(+12.5%法術(shù)強(qiáng)度 +8%額外生命值)→45-150(+15%法術(shù)強(qiáng)度)(+5%額外生命值)
觸發(fā)的最小傷害閾值:90-250→50-165
啟封的秘籍(懲戒)
基于置換的懲戒傷害:600/900/1200→600/600/900
懸賞
英雄懸賞
●發(fā)育懸賞:每17.5金幣提供1金幣懸賞額→每20金幣提供1金幣懸賞額
●懸賞壓制閾值:擴(kuò)寬25%
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